通达信K线形态+缺口提示主图指标公式

 

上市日期:FINANCE(42),NODRAW;
{标缺口}
LL:=REF(L,1);HH:=REF(H,1);
上跳:=L>HH;下跳:=H<LL;
DRAWICON(上跳,L*0.9952,1);
DRAWICON(下跳,H*1.0058,2);
{涨跌停}
涨停:=CLOSE>REF(CLOSE,1)*1.095 AND CLOSE=HIGH;
跌停:=CLOSE<REF(CLOSE,1)*0.9015 AND CLOSE=LOW;
STICKLINE(涨停,O,C,1,0),COLOR00FFFF;
STICKLINE(跌停,O,C,1,0),COLORFF0000;
GJ:=(C+H+L+O)/4;
明日阻力:=L+(GJ-L)+(C-L);
明日支撑:=L+(C-GJ);
阻:REF(明日阻力 , 1),NODRAW;
支:REF(明日支撑 , 1),NODRAW,COLORRED;
STICKLINE(ISLASTBAR AND C>=阻,阻,阻,10,1),COLOR0000FF;
STICKLINE(ISLASTBAR AND C<阻,阻,阻,10,1),COLOR00FF00;
STICKLINE(ISLASTBAR AND C>=支,支,支,10,1),COLORFF00FF;
STICKLINE(ISLASTBAR AND C<支,支,支,10,1),COLORFF8800;
DRAWTEXT_FIX(C>1,0,0.02,0,'k线形态:'),COLORFFFFFF;
早晨之星:=CONST(IF((REF(CLOSE,2)/REF(OPEN,2) < 0.95 AND REF(OPEN,1) < REF(CLOSE,2) AND Abs(REF(OPEN,1)-REF(CLOSE,1))/REF(CLOSE,1)<0.03 AND CLOSE/OPEN>1.05 AND CLOSE>REF(CLOSE,2)),1,0));
黄昏之星:=CONST(IF((REF(CLOSE,2)/REF(OPEN,2) > 1.03 AND REF(OPEN,1) > REF(CLOSE,2) AND ABS(REF(OPEN,1)-REF(CLOSE,1))/REF(CLOSE,1)<0.02 AND CLOSE/OPEN<0.97 AND CLOSE<REF(CLOSE,2)),1,0));
长十字:=CONST(IF((CLOSE=OPEN AND HIGH/LOW >1.03),1,0));
垂死十字:=CONST(IF((CLOSE=OPEN AND CLOSE=LOW AND CLOSE=HIGH),1,0));
早晨十字星:=CONST(IF((REF(CLOSE,2)/REF(OPEN,2) < 0.95 AND REF(OPEN,1) < REF(CLOSE,2) AND REF(OPEN,1)=REF(CLOSE,1) AND CLOSE/OPEN>1.05 AND CLOSE>REF(CLOSE,2)),1,0));
黄昏十字星:=CONST(IF((REF(CLOSE,2)/REF(OPEN,2) > 1.05 AND REF(OPEN,1) > REF(CLOSE,2) AND REF(OPEN,1)=REF(CLOSE,1) AND CLOSE/OPEN<0.95 AND CLOSE<REF(CLOSE,2)),1,0));
射击之星:=CONST(IF((MIN(OPEN,CLOSE)=LOW AND HIGH-LOW > 3*(MAX(OPEN,CLOSE)-LOW) AND CLOSE > MA(CLOSE,5)),1,0));
倒转锤头:=CONST(IF((MIN(OPEN,CLOSE)=LOW AND HIGH-LOW > 3*(MAX(OPEN,CLOSE)-LOW) AND CLOSE < MA(CLOSE,5)),1,0));
锤头:=CONST(IF((HIGH = MAX(OPEN,CLOSE) AND HIGH-LOW > 3*(HIGH-MIN(OPEN,CLOSE)) AND CLOSE < MA(CLOSE,5)),1,0));
吊颈:=CONST(IF((HIGH = MAX(OPEN,CLOSE) AND HIGH-LOW > 3*(HIGH-MIN(OPEN,CLOSE)) AND CLOSE>MA(CLOSE,5)),1,0));
穿头破脚:=CONST(IF(((REF(CLOSE,1)/REF(OPEN,1)>1.03 AND CLOSE/OPEN<0.96 AND CLOSE<REF(OPEN,1) AND OPEN>REF(CLOSE,1))OR (REF(CLOSE,1)/REF(OPEN,1)<0.97 AND CLOSE/OPEN>1.04 AND CLOSE>REF(OPEN,1) AND OPEN<REF(CLOSE,1))),1,0));
乌云盖顶:=CONST(IF((REF(CLOSE,1)/REF(OPEN,1)>1.03 AND CLOSE/OPEN<0.97 AND OPEN>REF(CLOSE,1) AND CLOSE<REF(CLOSE,1)),1,0));
曙光初现:=CONST(IF((REF(CLOSE,1)/REF(OPEN,1)<0.97 AND CLOSE/OPEN>1.03 AND OPEN<REF(CLOSE,1) AND CLOSE>REF(CLOSE,1)),1,0));
身怀六甲:=CONST(IF((ABS(REF(CLOSE,1)-REF(OPEN,1))/REF(CLOSE,1) > 0.04 AND ABS(CLOSE-OPEN)/CLOSE<0.005 AND MAX(CLOSE,OPEN) < MAX(REF(CLOSE,1),REF(OPEN,1)) AND MIN(CLOSE,OPEN) > MIN(REF(CLOSE,1),REF(OPEN,1))),1,0));
十字胎:=CONST(IF((ABS(REF(CLOSE,1)-REF(OPEN,1))/REF(CLOSE,1) > 0.04 AND CLOSE=OPEN AND CLOSE < MAX(REF(CLOSE,1),REF(OPEN,1)) AND CLOSE > MIN(REF(CLOSE,1),REF(OPEN,1))),1,0));
平顶:=CONST(IF((ABS(HIGH-REF(HIGH,1))/HIGH<0.001),1,0));
平底:=CONST(IF(((ABS(LOW-REF(LOW,1))/LOW<0.001 AND ABS(REF(LOW,1)-REF(LOW,2))/REF(LOW,1)<=0.001)),1,0));
大阳烛:=CONST(IF((CLOSE/OPEN>1.05 AND HIGH/LOW < CLOSE/OPEN+0.018),1,0));
三个白武士:=CONST(IF((REF(CLOSE,2)>REF(OPEN,2) AND REF(CLOSE,1)>REF(OPEN,1) AND CLOSE>OPEN AND REF(CLOSE,1)>REF(CLOSE,2) AND CLOSE>REF(CLOSE,1)),1,0));
双飞乌鸦:=CONST(IF((REF(CLOSE,1)<REF(OPEN,1) AND CLOSE<OPEN AND CLOSE/OPEN<0.98),1,0));
孕育线:=CONST(IF((REF(CLOSE,2)>REF(OPEN,2) AND (REF(CLOSE,2)-REF(OPEN,2))/REF(OPEN,2)>=2/100 AND REF(OPEN,1)>=REF(CLOSE,1) AND (REF(OPEN,1)-REF(CLOSE,1))/REF(CLOSE,1)<=2/100 AND REF(OPEN,1)<=REF(CLOSE,2) AND REF(CLOSE,1)>=REF(OPEN,2) AND C>=OPEN AND (CLOSE-OPEN)/OPEN>=2/100 AND CLOSE>=REF(OPEN,1) AND OPEN<=REF(CLOSE,1) AND (MAX(CLOSE,REF(C,2))-MIN(CLOSE,REF(CLOSE,2)))/MIN(CLOSE,REF(CLOSE,2))<=1/100),1,0));
多方炮:=CONST(IF((REF(CLOSE,2)>REF(OPEN,2) AND REF(CLOSE,1)<REF(OPEN,1) AND CLOSE>OPEN),1,0));
出水芙蓉:=CONST(IF(((OPEN<EMA(C,20) OR OPEN<EMA(C,40) OR OPEN<EMA(C,60)) AND (C>MAX(EMA(C,20),MAX(EMA(C,40),EMA(C,60)))) AND (V/MA(V,30)>1.2 AND C/REF(C,1)>1.049)),1,0));
上升三部曲:=CONST(IF((REF(CLOSE,4)/REF(OPEN,4)>1.03 AND REF(CLOSE,3)<REF(OPEN,3) AND REF(CLOSE,2)<REF(OPEN,2) AND REF(CLOSE,1)<REF(OPEN,1) AND REF(LOW,4)<REF(LOW,3) AND REF(LOW,4)<REF(LOW,2) AND REF(LOW,4)<REF(LOW,1) AND REF(HIGH,4)>REF(HIGH,3) AND REF(HIGH,4)>REF(HIGH,2) AND REF(HIGH,4)>REF(HIGH,1) AND CLOSE/OPEN>1.03 AND CLOSE>REF(CLOSE,4)),1,0));
下跌三部曲:=CONST(IF(( REF(CLOSE,4)/REF(OPEN,4)<0.97 AND REF(CLOSE,3)>REF(OPEN,3) AND REF(CLOSE,2)>REF(OPEN,2) AND REF(CLOSE,1)>REF(OPEN,1) AND REF(LOW,4)<REF(LOW,3) AND REF(LOW,4)<REF(LOW,2) AND REF(LOW,4)<REF(LOW,1) AND REF(HIGH,4)>REF(HIGH,3) AND REF(HIGH,4)>REF(HIGH,2) AND REF(HIGH,4)>REF(HIGH,1) AND CLOSE/OPEN<0.97 AND CLOSE<REF(CLOSE,4)),1,0));
跳空缺口:=CONST(IF(HIGH<REF(LOW,1) OR LOW>REF(HIGH,1),1,0));
三只乌鸦:=CONST(IF((REF(CLOSE,2)<REF(OPEN,2) AND REF(CLOSE,1)<REF(OPEN,1) AND CLOSE<OPEN AND REF(CLOSE,1)<REF(CLOSE,2) AND CLOSE<REF(CLOSE,1)),1,0));
光脚阴线:=CONST(IF((LOW=CLOSE AND HIGH!=LOW),1,0));
光头阳线:=CONST(IF((HIGH=CLOSE AND HIGH!=LOW),1,0));
{ _最新股票指标公式}
分离:=CONST(IF((OPEN=REF(OPEN,1) AND (CLOSE-OPEN)*(REF(CLOSE,1)-REF(OPEN,1))<0),1,0));
长下影:=CONST(IF(((MIN(CLOSE,OPEN)-LOW)/(HIGH-LOW)>0.667),1,0));
长上影:=CONST(IF(((HIGH-MAX(CLOSE,OPEN))/(HIGH-LOW)>0.667),1,0));
十字星:=CONST(IF((CLOSE=OPEN AND HIGH=LOW),1,0));
大阴烛:=CONST(IF((OPEN/CLOSE > 1.05 AND HIGH/LOW < OPEN/CLOSE+0.018),1,0));
好友反攻:=CONST(IF(((REF(CLOSE,1)<REF(OPEN,1) AND CLOSE>OPEN AND ABS(CLOSE-REF(CLOSE,1))/CLOSE<0.002) OR (REF(CLOSE,1)>REF(OPEN,1) AND CLOSE<OPEN AND ABS(CLOSE-REF(CLOSE,1))/CLOSE<0.002)),1,0));
倾盆大雨:=CONST(IF((REF(C,1)/REF(O,1)>=1.03 AND O<REF(C,1) AND O>REF(O,1) AND C<REF(O,1)),1,0));
VS1:=IF(早晨之星=1,0+0.08,0);
VS2:=IF(黄昏之星=1,VS1+0.08,VS1);
VS3:=IF(长十字=1,VS2+0.08,VS2);
VS4:=IF(垂死十字=1,VS3+0.08,VS3);
VS5:=IF(早晨十字星=1,VS4+0.08,VS4);
VS6:=IF(黄昏十字星=1,VS5+0.08,VS5);
VS7:=IF(射击之星=1,VS6+0.08,VS6);
VS8:=IF(倒转锤头=1,VS7+0.08,VS7);
VS9:=IF(锤头=1,VS8+0.08,VS8);
VS10:=IF(吊颈=1,VS9+0.08,VS9);
VS11:=IF(穿头破脚=1,VS10+0.08,VS10);
VS12:=IF(乌云盖顶=1,VS11+0.08,VS11);
VS13:=IF(曙光初现=1,VS12+0.08,VS12);
VS14:=IF(身怀六甲=1,VS13+0.08,VS13);
VS15:=IF(十字胎=1,VS14+0.08,VS14);
VS16:=IF(平顶=1,VS15+0.06,VS15);
VS17:=IF(平底=1,VS16+0.08,VS16);
VS18:=IF(大阳烛=1,VS17+0.08,VS17);
VS19:=IF(三个白武士=1,VS18+0.08,VS18);
VS20:=IF(双飞乌鸦=1,VS19+0.08,VS19);
VS21:=IF(孕育线=1,VS20+0.08,VS20);
VS22:=IF(多方炮=1,VS21+0.08,VS21);
VS23:=IF(出水芙蓉=1,VS22+0.08,VS22);
VS24:=IF(上升三部曲=1,VS23+0.08,VS23);
VS25:=IF(下跌三部曲=1,VS24+0.08,VS24);
VS26:=IF(跳空缺口=1,VS25+0.08,VS25);
VS27:=IF(三只乌鸦=1,VS26+0.08,VS26);
VS28:=IF(光脚阴线=1,VS27+0.08,VS27);
VS29:=IF(光头阳线=1,VS28+0.08,VS28);
VS30:=IF(分离=1,VS29+0.08,VS29);
VS31:=IF(长下影=1,VS30+0.08,VS30);
VS32:=IF(长上影=1,VS31+0.08,VS31);
VS33:=IF(十字星=1,VS32+0.08,VS32);
VS34:=IF(大阴烛=1,VS33+0.08,VS33);
VS35:=IF(好友反攻=1,VS34+0.08,VS34);
VS36:=IF(倾盆大雨=1,VS35+0.08,VS35);
DRAWTEXT_FIX(早晨之星=1,VS1,0.02,0,'早晨之星'),COLORFF00FF;
DRAWTEXT_FIX(黄昏之星=1,VS2,0.02,0,'黄昏之星'),COLORFFFF00;
DRAWTEXT_FIX(长十字=1,VS3,0.02,0,'长十字'),COLOR00FFFF;
DRAWTEXT_FIX(垂死十字=1,VS4,0.02,0,'垂死十字'),COLORFFFF00;
DRAWTEXT_FIX(早晨十字星=1,VS5,0.02,0,'早晨十字星'),COLORFF00FF;
DRAWTEXT_FIX(黄昏十字星=1,VS6,0.02,0,'黄昏十字星'),COLORFFFF00;
DRAWTEXT_FIX(射击之星=1,VS7,0.02,0,'射击之星'),COLORFFFF00;
DRAWTEXT_FIX(倒转锤头=1,VS8,0.02,0,'倒转锤头'),COLORFF00FF;
DRAWTEXT_FIX(锤头=1,VS9,0.02,0,'锤头'),COLOR0000FF;
DRAWTEXT_FIX(吊颈=1,0.02,VS10,0,'吊颈'),COLORFFFF00;
DRAWTEXT_FIX(穿头破脚=1,VS11,0.02,0,'穿头破脚'),COLORFFFF00;
DRAWTEXT_FIX(乌云盖顶=1,VS12,0.02,0,'乌云盖顶'),COLORFFFF00;
DRAWTEXT_FIX(曙光初现=1,VS13,0.02,0,'曙光初现'),COLORFF00FF;
DRAWTEXT_FIX(身怀六甲=1,VS14,0.02,0,'身怀六甲'),COLOR00FFFF;
DRAWTEXT_FIX(十字胎=1,VS15,0.02,0,'十字胎'),COLOR00FFFF;
DRAWTEXT_FIX(平顶=1,VS16,0.02,0,'平顶'),COLORFFFFFF;
DRAWTEXT_FIX(平底=1,VS17,0.02,0,'平底'),COLORFFFFFF;
DRAWTEXT_FIX(大阳烛=1,VS18,0.02,0,'大阳烛'),COLOR0000FF;
DRAWTEXT_FIX(三个白武士=1,VS19,0.02,0,'红三兵'),COLORFFFFFF;
DRAWTEXT_FIX(双飞乌鸦=1,VS20,0.02,0,'双飞乌鸦'),COLORFF0000;
DRAWTEXT_FIX(孕育线=1,VS21,0.02,0,'孕育线'),COLOR00FFFF;
DRAWTEXT_FIX(多方炮=1,VS22,0.02,0,'多方炮'),COLOR00FFFF;
DRAWTEXT_FIX(出水芙蓉=1,VS23,0.02,0,'出水芙蓉'),COLORFF00FF;
DRAWTEXT_FIX(上升三部曲=1,VS24,0.02,0,'上升三部曲'),COLORFF00FF;
DRAWTEXT_FIX(下跌三部曲=1,VS25,0.02,0,'下跌三部曲'),COLORFFFF00;
DRAWTEXT_FIX(跳空缺口=1,VS26,0.02,0,'跳空缺口'),COLOR00FFFF;
DRAWTEXT_FIX(三只乌鸦=1,VS27,0.02,0,'三只乌鸦'),COLORFFFF00;
DRAWTEXT_FIX(光脚阴线=1,VS28,0.02,0,'光脚阴线'),COLORFFFF00;
DRAWTEXT_FIX(光头阳线=1,VS29,0.02,0,'光头阳线'),COLOR0000FF;
DRAWTEXT_FIX(分离=1,VS30,0.02,0,'分离'),COLOR00FFFF;
DRAWTEXT_FIX(长下影=1,VS31,0.02,0,'长下影'),COLOR00FFFF;
DRAWTEXT_FIX(长上影=1,VS32,0.02,0,'长上影'),COLORFFFF00;
DRAWTEXT_FIX(十字星=1,VS33,0.02,0,'十字星'),COLOR00FFFF;
DRAWTEXT_FIX(大阴烛=1,VS34,0.02,0,'大阴烛'),COLORFF0000;
DRAWTEXT_FIX(好友反攻=1,VS35,0.02,0,'好友反攻'),COLORFF00FF;
DRAWTEXT_FIX(倾盆大雨=1,VS36,0.02,0,'倾盆大雨'),COLORFFFFFF;




来函数检测结果如下
该公式包含未来函数:FINANCE

解密、定制、编写公式指标请联系QQ或微信同号:88652583
置顶指标

相关指标公式

输出上市日期:上市的天数,NODRAW
LL赋值:1日前的最低价
HH赋值:1日前的最高价
上跳赋值:最低价>HH
下跳赋值:最高价当满足条件上跳时,在最低价*0.9952位置画1号图标
当满足条件下跳时,在最高价*1.0058位置画2号图标
涨停赋值:收盘价>1日前的收盘价*1.095 AND 收盘价=最高价
跌停赋值:收盘价<1日前的收盘价*0.9015 AND 收盘价=最低价
当满足条件涨停时,在开盘价和收盘价位置之间画柱状线,宽度为1,0不为0则画空心柱.,COLOR00FFFF
当满足条件跌停时,在开盘价和收盘价位置之间画柱状线,宽度为1,0不为0则画空心柱.,COLORFF0000
GJ赋值:(收盘价+最高价+最低价+开盘价)/4
明日阻力赋值:最低价+(GJ-最低价)+(收盘价-最低价)
明日支撑赋值:最低价+(收盘价-GJ)
输出阻:1日前的明日阻力,NODRAW
输出支:1日前的明日支撑,NODRAW,画红色
当满足条件ISLASTBARANDC>=阻时,在阻和阻位置之间画柱状线,宽度为10,1不为0则画空心柱.,COLOR0000FF
当满足条件ISLASTBARANDC<阻时,在阻和阻位置之间画柱状线,宽度为10,1不为0则画空心柱.,COLOR00FF00
当满足条件ISLASTBARANDC>=支时,在支和支位置之间画柱状线,宽度为10,1不为0则画空心柱.,COLORFF00FF
当满足条件ISLASTBARANDC<支时,在支和支位置之间画柱状线,宽度为10,1不为0则画空心柱.,COLORFF8800
当满足条件收盘价>1时,在横轴0纵轴0.02位置书写文字,COLORFFFFFF
早晨之星赋值:如果(2日前的收盘价/2日前的开盘价<0.95ANDREF(开盘价,1)<2日前的收盘价ANDABS(1日前的开盘价-1日前的收盘价)/1日前的收盘价<0.03ANDCLOSE/开盘价>1.05ANDCLOSE>2日前的收盘价),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
黄昏之星赋值:如果(2日前的收盘价/2日前的开盘价>1.03ANDREF(开盘价,1)>2日前的收盘价ANDABS(1日前的开盘价-1日前的收盘价)/1日前的收盘价<0.02ANDCLOSE/开盘价<0.97ANDCLOSE<2日前的收盘价),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
长十字赋值:如果(收盘价=OPENANDHIGH/最低价>1.03),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
垂死十字赋值:如果(收盘价=OPENANDCLOSE=LOWANDCLOSE=最高价),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
早晨十字星赋值:如果(2日前的收盘价/2日前的开盘价<0.95ANDREF(开盘价,1)<2日前的收盘价ANDREF(开盘价,1)=1日前的收盘价ANDCLOSE/开盘价>1.05ANDCLOSE>2日前的收盘价),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
黄昏十字星赋值:如果(2日前的收盘价/2日前的开盘价>1.05ANDREF(开盘价,1)>2日前的收盘价ANDREF(开盘价,1)=1日前的收盘价ANDCLOSE/开盘价<0.95ANDCLOSE<2日前的收盘价),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
射击之星赋值:如果(开盘价和收盘价的较小值=LOWANDHIGH-最低价>3*(开盘价和收盘价的较大值-最低价)ANDCLOSE>收盘价的5日简单移动平均),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
倒转锤头赋值:如果(开盘价和收盘价的较小值=LOWANDHIGH-最低价>3*(开盘价和收盘价的较大值-最低价)ANDCLOSE<收盘价的5日简单移动平均),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
锤头赋值:如果(最高价=开盘价和收盘价的较大值ANDHIGH-最低价>3*(最高价-开盘价和收盘价的较小值)ANDCLOSE<收盘价的5日简单移动平均),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
吊颈赋值:如果(最高价=开盘价和收盘价的较大值ANDHIGH-最低价>3*(最高价-开盘价和收盘价的较小值)ANDCLOSE>收盘价的5日简单移动平均),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
穿头破脚赋值:如果((1日前的收盘价/1日前的开盘价>1.03ANDCLOSE/开盘价<0.96ANDCLOSE<1日前的开盘价ANDOPEN>1日前的收盘价)OR(1日前的收盘价/1日前的开盘价<0.97ANDCLOSE/开盘价>1.04ANDCLOSE>?日前的OPE,返回?,否则返回?的最后一日取值设为常数
乌云盖顶赋值:如果(1日前的收盘价/1日前的开盘价>1.03ANDCLOSE/开盘价<0.97ANDOPEN>1日前的收盘价ANDCLOSE<1日前的收盘价),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
曙光初现赋值:如果(1日前的收盘价/1日前的开盘价<0.97ANDCLOSE/开盘价>1.03ANDOPEN<1日前的收盘价ANDCLOSE>1日前的收盘价),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
身怀六甲赋值:如果(1日前的收盘价-1日前的开盘价的绝对值/1日前的收盘价>0.04ANDABS(收盘价-开盘价)/收盘价<0.005ANDMAX(收盘价,开盘价)<1日前的收盘价和1日前的开盘价的较大值ANDMIN(收盘价,开盘价)>?日前的CLO和?的较小值,返回?,否则返回?的最后一日取值设为常数
十字胎赋值:如果(1日前的收盘价-1日前的开盘价的绝对值/1日前的收盘价>0.04ANDCLOSE=OPENANDCLOSE<1日前的收盘价和1日前的开盘价的较大值ANDCLOSE>1日前的收盘价和1日前的开盘价的较小值),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
平顶赋值:如果(最高价-1日前的最高价的绝对值/最高价<0.001),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
平底赋值:如果((最低价-1日前的最低价的绝对值/最低价<0.001ANDABS(1日前的最低价-2日前的最低价)/1日前的最低价<=0.001)),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
大阳烛赋值:如果(收盘价/开盘价>1.05ANDHIGH/最低价<收盘价/开盘价+0.018),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
三个白武士赋值:如果(2日前的收盘价>2日前的开盘价ANDREF(收盘价,1)>1日前的开盘价ANDCLOSE>OPENANDREF(收盘价,1)>2日前的收盘价ANDCLOSE>1日前的收盘价),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
双飞乌鸦赋值:如果(1日前的收盘价<1日前的开盘价ANDCLOSE孕育线赋值:如果(2日前的收盘价>2日前的开盘价AND(2日前的收盘价-2日前的开盘价)/2日前的开盘价>=2/100ANDREF(开盘价,1)>=1日前的收盘价AND(1日前的开盘价-1日前的收盘价)/1日前的收盘价<=2/100ANDREF,返回?,否则返回?的最后一日取值设为常数
多方炮赋值:如果(2日前的收盘价>2日前的开盘价ANDREF(收盘价,1)<1日前的开盘价ANDCLOSE>开盘价),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
出水芙蓉赋值:如果((开盘价<收盘价的20日指数移动平均OROPEN<收盘价的40日指数移动平均OROPEN<收盘价的60日指数移动平均)AND(收盘价>收盘价的20日指数移动平均和收盘价的40日指数移动平均和收盘价的60日指数移动平均的较大值的较大值)AND(成交量(手)/成交量(手)的30日简单移动平均>1.2ANDC/1日前的收盘价>1.049)),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
上升三部曲赋值:如果(4日前的收盘价/4日前的开盘价>1.03ANDREF(收盘价,3)<3日前的开盘价ANDREF(收盘价,2)<2日前的开盘价ANDREF(收盘价,1)<1日前的开盘价ANDREF(最低价,4)<3日前的最低价ANDREF(最低价,4)下跌三部曲赋值:如果(4日前的收盘价/4日前的开盘价<0.97ANDREF(收盘价,3)>3日前的开盘价ANDREF(收盘价,2)>2日前的开盘价ANDREF(收盘价,1)>1日前的开盘价ANDREF(最低价,4)<3日前的最低价ANDREF(最低价,4)跳空缺口赋值:如果最高价<1日前的最低价ORLOW>1日前的最高价,返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
三只乌鸦赋值:如果(2日前的收盘价<2日前的开盘价ANDREF(收盘价,1)<1日前的开盘价ANDCLOSE光脚阴线赋值:如果(最低价=CLOSEANDHIGH不等于最低价),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
光头阳线赋值:如果(最高价=CLOSEANDHIGH不等于最低价),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
分离赋值:如果(开盘价=1日前的开盘价AND(收盘价-开盘价)*(1日前的收盘价-1日前的开盘价)<0),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
长下影赋值:如果((收盘价和开盘价的较小值-最低价)/(最高价-最低价)>0.667),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
长上影赋值:如果((最高价-收盘价和开盘价的较大值)/(最高价-最低价)>0.667),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
十字星赋值:如果(收盘价=OPENANDHIGH=最低价),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
大阴烛赋值:如果(开盘价/收盘价>1.05ANDHIGH/最低价<开盘价/收盘价+0.018),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
好友反攻赋值:如果((1日前的收盘价<1日前的开盘价ANDCLOSE>OPENANDABS(收盘价-1日前的收盘价)/收盘价<0.002)OR(1日前的收盘价>1日前的开盘价ANDCLOSE倾盆大雨赋值:如果(1日前的收盘价/1日前的开盘价>=1.03ANDO<1日前的收盘价ANDO>1日前的开盘价ANDC<1日前的开盘价),返回1,否则返回0的最后一日取值设为常数
VS1赋值:如果早晨之星=1,返回0+0.08,否则返回0
VS2赋值:如果黄昏之星=1,返回VS1+0.08,否则返回VS1
VS3赋值:如果长十字=1,返回VS2+0.08,否则返回VS2
VS4赋值:如果垂死十字=1,返回VS3+0.08,否则返回VS3
VS5赋值:如果早晨十字星=1,返回VS4+0.08,否则返回VS4
VS6赋值:如果黄昏十字星=1,返回VS5+0.08,否则返回VS5
VS7赋值:如果射击之星=1,返回VS6+0.08,否则返回VS6
VS8赋值:如果倒转锤头=1,返回VS7+0.08,否则返回VS7
VS9赋值:如果锤头=1,返回VS8+0.08,否则返回VS8
VS10赋值:如果吊颈=1,返回VS9+0.08,否则返回VS9
VS11赋值:如果穿头破脚=1,返回VS10+0.08,否则返回VS10
VS12赋值:如果乌云盖顶=1,返回VS11+0.08,否则返回VS11
VS13赋值:如果曙光初现=1,返回VS12+0.08,否则返回VS12
VS14赋值:如果身怀六甲=1,返回VS13+0.08,否则返回VS13
VS15赋值:如果十字胎=1,返回VS14+0.08,否则返回VS14
VS16赋值:如果平顶=1,返回VS15+0.06,否则返回VS15
VS17赋值:如果平底=1,返回VS16+0.08,否则返回VS16
VS18赋值:如果大阳烛=1,返回VS17+0.08,否则返回VS17
VS19赋值:如果三个白武士=1,返回VS18+0.08,否则返回VS18
VS20赋值:如果双飞乌鸦=1,返回VS19+0.08,否则返回VS19
VS21赋值:如果孕育线=1,返回VS20+0.08,否则返回VS20
VS22赋值:如果多方炮=1,返回VS21+0.08,否则返回VS21
VS23赋值:如果出水芙蓉=1,返回VS22+0.08,否则返回VS22
VS24赋值:如果上升三部曲=1,返回VS23+0.08,否则返回VS23
VS25赋值:如果下跌三部曲=1,返回VS24+0.08,否则返回VS24
VS26赋值:如果跳空缺口=1,返回VS25+0.08,否则返回VS25
VS27赋值:如果三只乌鸦=1,返回VS26+0.08,否则返回VS26
VS28赋值:如果光脚阴线=1,返回VS27+0.08,否则返回VS27
VS29赋值:如果光头阳线=1,返回VS28+0.08,否则返回VS28
VS30赋值:如果分离=1,返回VS29+0.08,否则返回VS29
VS31赋值:如果长下影=1,返回VS30+0.08,否则返回VS30
VS32赋值:如果长上影=1,返回VS31+0.08,否则返回VS31
VS33赋值:如果十字星=1,返回VS32+0.08,否则返回VS32
VS34赋值:如果大阴烛=1,返回VS33+0.08,否则返回VS33
VS35赋值:如果好友反攻=1,返回VS34+0.08,否则返回VS34
VS36赋值:如果倾盆大雨=1,返回VS35+0.08,否则返回VS35
当满足条件早晨之星=1时,在横轴VS1纵轴0.02位置书写文字,COLORFF00FF
当满足条件黄昏之星=1时,在横轴VS2纵轴0.02位置书写文字,COLORFFFF00
当满足条件长十字=1时,在横轴VS3纵轴0.02位置书写文字,COLOR00FFFF
当满足条件垂死十字=1时,在横轴VS4纵轴0.02位置书写文字,COLORFFFF00
当满足条件早晨十字星=1时,在横轴VS5纵轴0.02位置书写文字,COLORFF00FF
当满足条件黄昏十字星=1时,在横轴VS6纵轴0.02位置书写文字,COLORFFFF00
当满足条件射击之星=1时,在横轴VS7纵轴0.02位置书写文字,COLORFFFF00
当满足条件倒转锤头=1时,在横轴VS8纵轴0.02位置书写文字,COLORFF00FF
当满足条件锤头=1时,在横轴VS9纵轴0.02位置书写文字,COLOR0000FF
当满足条件吊颈=1时,在横轴0.02纵轴VS10位置书写文字,COLORFFFF00
当满足条件穿头破脚=1时,在横轴VS11纵轴0.02位置书写文字,COLORFFFF00
当满足条件乌云盖顶=1时,在横轴VS12纵轴0.02位置书写文字,COLORFFFF00
当满足条件曙光初现=1时,在横轴VS13纵轴0.02位置书写文字,COLORFF00FF
当满足条件身怀六甲=1时,在横轴VS14纵轴0.02位置书写文字,COLOR00FFFF
当满足条件十字胎=1时,在横轴VS15纵轴0.02位置书写文字,COLOR00FFFF
当满足条件平顶=1时,在横轴VS16纵轴0.02位置书写文字,COLORFFFFFF
当满足条件平底=1时,在横轴VS17纵轴0.02位置书写文字,COLORFFFFFF
当满足条件大阳烛=1时,在横轴VS18纵轴0.02位置书写文字,COLOR0000FF
当满足条件三个白武士=1时,在横轴VS19纵轴0.02位置书写文字,COLORFFFFFF
当满足条件双飞乌鸦=1时,在横轴VS20纵轴0.02位置书写文字,COLORFF0000
当满足条件孕育线=1时,在横轴VS21纵轴0.02位置书写文字,COLOR00FFFF
当满足条件多方炮=1时,在横轴VS22纵轴0.02位置书写文字,COLOR00FFFF
当满足条件出水芙蓉=1时,在横轴VS23纵轴0.02位置书写文字,COLORFF00FF
当满足条件上升三部曲=1时,在横轴VS24纵轴0.02位置书写文字,COLORFF00FF
当满足条件下跌三部曲=1时,在横轴VS25纵轴0.02位置书写文字,COLORFFFF00
当满足条件跳空缺口=1时,在横轴VS26纵轴0.02位置书写文字,COLOR00FFFF
当满足条件三只乌鸦=1时,在横轴VS27纵轴0.02位置书写文字,COLORFFFF00
当满足条件光脚阴线=1时,在横轴VS28纵轴0.02位置书写文字,COLORFFFF00
当满足条件光头阳线=1时,在横轴VS29纵轴0.02位置书写文字,COLOR0000FF
当满足条件分离=1时,在横轴VS30纵轴0.02位置书写文字,COLOR00FFFF
当满足条件长下影=1时,在横轴VS31纵轴0.02位置书写文字,COLOR00FFFF
当满足条件长上影=1时,在横轴VS32纵轴0.02位置书写文字,COLORFFFF00
当满足条件十字星=1时,在横轴VS33纵轴0.02位置书写文字,COLOR00FFFF
当满足条件大阴烛=1时,在横轴VS34纵轴0.02位置书写文字,COLORFF0000
当满足条件好友反攻=1时,在横轴VS35纵轴0.02位置书写文字,COLORFF00FF
当满足条件倾盆大雨=1时,在横轴VS36纵轴0.02位置书写文字,COLORFFFFFF

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